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朋友常說每次開團玩遊戲都第一個死,我笑著對他說是不是你又做了什麼讓大家不高興的事情

 

最近與幾個友人聊到桌遊的人品以及外貌會影響到遊戲等問題,仔細思考後發現這類事情發生的原因與第一印象是有所關連的,很多時候人類的判斷是基於本能而不是對一個人的瞭解

New research suggests children are similar to adults in judging an individual’s character traits simply by looking at the person’s face.

從心理科學家Emily Cogsdill的研究中可以發現,小孩與成年人一樣第一眼都是用外表來判斷某個人的個性與特徵,接觸過更多玩家就越能夠理解其中的關聯性所在,也因為沒人寫過類似的文章,所以決定來談談這類的問題,以下分幾點來說明

 

外貌影響的遊戲類型

通常會因為外在或是個性受限制的不外乎有陣營或是對抗等要素,當遊戲需要揪團成夥或是找出其盟友與受害人的時候,對初次見面的玩家肯定不只是人品這樣友善的說法,用些比較廣為人知的來舉例,這幾款遊戲都是要用語言及行動去推測自己的夥伴或是敵人,並在其中找出正確的答案才有可能勝利,這些是比較基本共通的遊戲規則,簡單介紹完了,跟外表有什麼關聯呢?

人是一種尋求美感的動物,目視的時候只會看見外在與外貌,但並不能以此為根據完全的瞭解到這個人的想法以及個性,人類基本上是沒有內建讀心術技能的,那要怎麼去判別一個人?從衣著、髮型、五官、身材、眼神、氣質等各種外在要素下這些東西將會成為你第一眼判斷這個人的方法,說到這很明白了吧,無法理解?

舉幾個實際例子,接下來都是以彼此不認識的先決條件來做說明

魔城馬車(Die Kutschfahrt zur Teufelsburg )

在魔城馬車中,有一個叫做決鬥的遊戲規則,當一位玩家選擇對另一位玩家發起決鬥的時候,必須由沒有被選擇決鬥的其他玩家,決定是否要支持你這次的攻擊或是幫助被攻擊的人,如果決鬥成功就可以看決鬥失敗玩家的陣營或是手牌

現在起始玩家A決定對B玩家攻擊

看到這樣的論述你會想幫誰呢?

一場彼此都不認識的遊戲,最好的結果當然是散投然後由亂數決定決鬥的勝敗,目前看起來頗公平的投票建立在隨機這點上是毫無邏輯可尋的,可是當建立在人性上的時候,要考量的肯定不只是散投這麼簡單的事,我們帶下一個遊戲說明

狼人( The Werewolves of Miller's Hollow )

狼人是在綜藝節目或是ㄧ些影視節目中常有的天黑請閉眼或是殺手遊戲,規則中第一天晚上壞人方會彼此認清身分,然後在第二天早上由全體玩家選擇要把誰關進監獄,遊戲最初幾乎是沒有任何判斷依據的,在最後通常是壞人方誘導玩家憑感覺或是第一印象來投票

現在有三個玩家可以選擇

一本正經且衣著整齊的H君

裝瘋賣傻穿著普通的K君

沉默寡言而且穿著邋遢的L君

根據社會上對壞人的定義,大部分都是指陰險、想法充滿反社會思想、而且常做出違法的行為並且不在乎自己的禮儀姿態等,雖然還是有所謂的高知識犯罪,但以大眾的一般理解是以上述為主,最後以第一印象來判斷,言談甚少的L君就容易被認為是壞人而被迫投票處死,雖然有點偏頗但如果在論述上不肯多為自己做辯解,沒有優勢的立場將會更失利在遊戲上會更顯弱勢

暗影獵人(Shadow hunters)

        遊戲通常分三個陣營,暗影、獵人與中立,除了中立有自己的勝利條件外剩下兩方就是找出自己的敵人並且全數消滅才能贏得遊戲,雖然遊戲中有彼此辨識身分的方法但大多數的行動還是靠擲骰子來幫玩家決定的,所以在過程中的攻擊行為常常演變成「我覺得你是敵人所以打一下好了」的情況,在依照我們開頭的第一印象下去分析更可以了解到人通常很直觀尤其是互相不熟悉的時候,別在說外在對遊戲不重要,就算是一整團認識的玩家,也會因為各種外在要素下去影響到對一個人的判斷,說的很殘酷,但現實就是如此,我們應該如何解決?

 

如何改善這個問題

 

以下提供幾個簡單的做法

1.整潔的穿著

除了乾淨外也盡量不要選有擺有袖的服裝,容易去碰撞到遊戲物件

2.自我介紹

遊戲前適當的介紹一下自己,遊戲中也不會突然不知道要怎麼稱呼導致尷尬

3.不要過度插話

遊戲前GM通常會介紹遊戲,在說明時不用急著說玩過了或是搶著講解,有時候就算玩過了也應該適當尊重下還未體驗過的玩家

4.不要分心在其他事情上

近幾年才開始比較多的現象,遊戲開始前看著手機講有聽懂規則,遊戲開始後又表示自己對規則不熟悉要求GM在說明一次,遊戲中又不斷玩手機沒跟上進度或劇情等,這樣的行為無論是對玩家還是GM都非常不禮貌

5.遊戲態度

就算每次玩都輸也不要惡意擺爛,有時候不是別人想針對自己,而是自己的行為去影響到別人的遊戲體驗導致遊戲中的不愉快,有時候大家真的不是想針對你阿~

 

我知道我不是帥哥美女啦,誰願意承認自己醜呢?

開玩笑的!

正因為大部分人直觀而且粗淺,為了不讓別人把自己當王八蛋,適當的改變一下穿著及做風不僅可以讓遊戲體驗更順利,也是一種對自己的要求跟訓練,見面的當下打個招呼表現出自己的大方,遊戲開始前的言談表達出自己的沉穩及品味,就算不是帥哥美女,也沒人想和邋遢而且不修邊幅的人一起玩吧?桌遊就是種小型的社交,不僅是娛樂更是人與人之間面對面的交流情感上人際上都是如此,這麼愉快的一場體驗,怎麼可以因為禮儀上的疏失而被破壞了呢

 

詩人王爾德 (Oscar Wilde )在小說裡面留下了這段話

只有膚淺的人才不會以貌取人

It is only shallow people who do not judge by appearances. 

這句話可以用很多層面去解讀

看過原作就會發現其實說這段話的是個類似反派角色的人,在對主角做一個自己理想上的闡述,也可以說是作者對當時社會極端的諷刺

我們回歸現實面,玩遊戲不也是這樣嗎,大家都想要最好的選擇,可是在情感上你會選擇對自己最有利的而不是對大家來說最合理的,對遊戲本身來說只是玩家間簡單的尊重而已

當然遊戲要玩的深度可不是簡單的看你帥不帥美不美或是穿的高不高尚來決定

瞭解到一個人的內涵最後還是要自己親身去感受去認識,才能以此為判斷讓遊戲發揮他最大的價值跟體驗!

 

 

 

研究資料來源- http://psychcentral.com/news/2014/03/05/even-childrens-first-impressions-are-based-on-appearance/66691.html

 

 

 

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