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【不賄賂就沒有資源,不佔領就沒有強權】

談到黑幫就讓人直觀的聯想到販毒、人口交易、武力火拼等非法活動

以前看過幾部跟黑幫有相關的影集,印象最深是幾年前的絕命毒師( Breaking Bad )還有好久好久的經典作教父( The Godfather )了

我很喜歡絕命毒師( Breaking Bad )的主角White,因為得癌症到為了家人製毒逐漸改變的心態

鋌而走險從最底層的派對毒趴、地方幫派到最上層的企業公司經營的大型組織無一沒有滲透

為的就是把辛苦製作出的『成品』給販售出去,讓自己死後家人可以從此衣食無缺

雖然絕命毒師( Breaking Bad )不是以黑幫為主,但裡面談到黑幫的組織規範,商業行為都有詳細的談到

非常值得推薦一看!

 

黑幫可以說是商會的一種,不過是以非法的營利為主(政府禁止的都算)

早期的黑幫結構以訴諸暴力為常見的手段,達到威嚇、佔領等目的

在中期地方幫派會以毒品甚至武力,威脅控制當地居民

或是更為龐大的組織企業在幕後操弄,達到國家政府都能干涉影響的程度

(墨西哥毒梟、義大利黑手黨等)

 

回到遊戲本身

濃濃的美式黑幫氣息,至於為什麼要由動物當作主題我想作者是市場考量吧

體驗過後很神奇的代入動物,卻也沒感受到太大的違和

遊戲的核心主題是黑幫企業的明爭暗鬥,整體幾乎沒有直觀暴力的非法行為(殺人放火吸毒等)

圍繞的重點一直是以利益為主的金錢交易(賄賂)

這不禁讓人稍微聯想到是不是因為現代的黑幫式微

比起武力迫害人民,容易被政府機構挑出來討伐

不如做地下金錢流動,更沒有生命危險且容易控制

 

最近因為哥們的友情提供,有幸能玩到這款舊作翻新的遊戲

毫不諱言的這是舊酒新瓶自一款叫做路易十四(Louis XIV )的遊戲,雖然說是這樣說,但實際體驗後我倒認為這是一款把舊機制給完善的修訂版

遊戲是alea系列的老牌作者Rüdiger Dorn所重新設計的遊戲(自己的遊戲自己重製)

跟原作機制差不多都是以區域控制+成套收集為主。

其知名的遊戲有 果阿 (Goa ) 拉斯維加斯(Las Vegas )還有最近也被台灣廠商代理中文化的卡魯巴(Karuba)等等

考慮到有人還沒玩過路易十四(Louis XIV )我們後面再來做新舊作的比較,直接進入遊戲介紹

 

遊戲目的

在一個充滿著黑幫暴戾之氣的動物園中,華利海獅幫趁這次群龍無首之際掌控了整個組織

我們身為底下的幹部,一定要趁此次難得的機會佔領地盤、擴大勢力

一躍而上成為教父的左右手然後邁向飛黃騰達之路!

 

遊戲結束時-擁有最多影響力的玩家勝出

 

遊戲配件

比起舊作,新增了一個很有誠意的圖板

圖像化的地方做的很好,一眼就懂

配件比想像中的好多了,路易十四只有紙跟幾顆木製指示物而已!

 

黑手黨指示物+賄賂用的鑽石

 

家族板塊

 

地標標記

 

獎勵標記

 

賄賂牌

 

線人牌

 

教父牌

 

現金

 

起始玩家標記+教父標記


遊戲設置

還是要重申一次看圖說故事這部分讓設置變的很容易

把對應的獎勵標記放置在圖板對應的圖片上即可

遊戲進行

遊戲一共進行4個回合

二人遊戲進行6個回合

 

每個回合4個階段 

1.收入階段

2.賄賂階段

3.獎勵階段

4.勢力拓展階段

完成4個階段4個回合後遊戲結束計分

 

遊戲開始前每個人先按照順序分發起始賄賂鑽石

1-2位玩家 11鑽石

3   位玩家 10鑽石

4   位玩家  9鑽石

注意 圖示中的白鑽石=圖板上供應區

注意 圖示中的黑鑽石=自己手中的鑽石

 

一.收入階段

一.傳遞起始玩家標記(第一回合除外)

二.翻開新的教父牌,把教父牌放到對應地點

(全體得到教父牌上的數字收入)

教父牌會影響到獎勵階段的結果,後面會詳細介紹

三.把上一回合的賄賂牌全部重洗後一人發五張

四.同時根據自己黑幫米寶佔領的勢力區得到對應獎勵

(獎勵標記與金錢沒有供應上限)

 

二.賄賂階段

由起始玩家開始順時針執行,輪流打出自己手上的賄賂牌直到剩一張為止

賄賂牌有兩種類型

精準賄賂 效果2選一

1.從自己的供應區拿3個鑽石補充到自己的手中

2.根據牌面指定的動物給予賄賂1~3個鑽石

(上面的圖示是告訴你該動物的獎勵為何)

 

暗中賄賂  效果2選一

1.從自己的供應區拿2個鑽石補充到自己的手中

2.自己指定要賄賂的動物給予賄賂1~2個鑽石

 

如果賄賂的鑽石為2~3個,可以轉移鑽石到相鄰區域(版圖上的紅線為主)

如果轉移的鑽石為2個,可以再轉移1個至第三個相鄰區域

轉移必須是單向的,不可以分開也不可以跳過,每個區域最少要保留1個鑽石

A>B>C  O

A<B>C  X
A>B >D X

所有人都出到剩1張牌進入獎勵階段

(找機會再補個說明書的圖)

 

注意 說明書把動物稱為骨幹,我這邊直接代稱動物比較容易理解

 

三.獎勵階段

賄賂成功的玩家可以得到獎勵

按照圖板上的1-12數字依序結算

賄賂的成功與否根據該家族板塊上的指示決定

有三種類別(根據圖示)

價高者得

賄賂鑽石最多的玩家才能得到獎勵,並把鑽石放回供應區

賄賂失敗的玩家把鑽石退回自己手中

賄賂平手的時候所有玩家把鑽石退回自己手中,沒人可以得到獎勵

 

共同致富

賄賂鑽石最多的玩家可以直接取得獎勵,不需額外支付任何費用,並把鑽石放回供應堆

賄賂失敗的玩家可以支付家族板塊上的金額得到獎勵,並把鑽石退回自己手中(圖示中要支付3元)

賄賂平手的玩家可以支付家族板塊上的金額得到獎勵,並把鑽石退回自己手中(也可以不支付不拿)

 

能者即得

所有人只要賄賂鑽石滿足家族板塊上所需的鑽石量就可以獲得對應獎勵,並把鑽石退回自己手中

(老大只是想看看你手上錢夠不夠誠意而已,我也希望現實有這種好老大)

 

 

線人牌

在結算該動物獎勵的時候可以打出(簡單講就是婊人用)

根據牌面上指定的動物效果2選1發動

1.從自己手中拿2個鑽石賄賂指定動物

2.從供應區拿1個鑽石賄賂指定動物

 

獎勵種類(按照對應數字依序結算)

1.酒商 酒標記

2.市長 建造標記

3.偽造者 珠寶標記

4.上尉 手槍標記

5.交際花 教父標記

6.貨車司機辛迪家

獲得一個任意地標標記,可以從供應堆中額外拿一個鑽石馬上進行賄賂

注意 (放未結算的家族板塊可以計入當次結算,放在已結算過的家族板塊則下次結算)

7.銀行家 獲得5元

8.製造商

從供應堆拿一個鑽石到手中,在從供應堆拿兩個鑽石到交際花(下次結算才計入)

9.刑偵組組長 教父標記

10 地產開發商 兩個任意地標標記

11法官 抽一張賄賂牌

注意 此牌保留到下回合賄賂階段使用

所以該玩家會多一張牌,所有人依然用到剩一張才會結算獎勵

此地點原本覺得雞肋,玩過後意外的實用

12 私家偵探 抽一張線人牌並拿一個地標標記

注意 公開的地標標記隨時都會保持五個

教父獎勵

收入階段翻開的教父牌上面有標示1~4,該地點會放置一個教父指示物

有教父指示物的地點

賄賂最多鑽石的玩家-可以得到該地點的獎勵且額外獲得一個教父獎勵,並把鑽石放回供應區

賄賂最多且平手的玩家-雙方皆得到地點獎勵,但不額外獲得教父獎勵,並把鑽石放回供應區

賄賂第二多的玩家-可以得到該地點獎勵且把鑽石拿回自己手中,但第一名如果平手則拿不到任何獎勵,並把鑽石拿回手中

其餘玩家參照一般家族板塊規則

 

 

4.勢力拓展階段

所有玩家可以同時進行此階段

滿足以下條件可以佔領一個區域勢力

1.該區域必須要有通路

如圖片所示最初能佔領的點只有外側的黃色區域

占領後才能繼續往下延伸

2.支付勢力區域內相對應的獎勵標記後放置一個黑手黨米寶佔領該區域

 一樣如圖示,需要甚麼就繳納甚麼,標記為 ? 的板塊代表任意獎勵標記

注意 教父板塊可以代替任意獎勵標記

佔領的勢力可以在下回合收入階段得到獎勵

勢力區域的效果有空在放高解析版上來囉

 

所有動作結束重複執行1~4階段

進行四個大回合後遊戲結束並計分

 

遊戲結束計分方式

這部份真的讓我有點詬病,計分的種類偏多沒仔細看可能會漏掉

11號地點的 賄賂卡(最後一回合的那張)

每一張剩餘線人牌

每一個剩餘在動物版面上的鑽石

每三塊錢

以上這四個只要有達成都可以獲得一個暗面的地標做為獎勵

最後計分

每個地標+1分(不管正反)

每有一組6個不同的地標+1

某種類地標數量最多+1(平手均不獲得)

有黑手黨米寶的區域+圖示上對應分數

 

分數最高的獲勝

平手時看手上剩餘的鑽石多的勝利 

注意 遊戲還有兩人模式與三人特殊規則 這邊就不特別做介紹

遊戲短評

看玩了遊戲規則

來談談兩個遊戲的差別吧

  黑幫動物園

路易十四

主題 美國黑幫 宮廷鬥爭
美術 美式漫畫風 巴洛克風油畫
配件 塑膠配件 版圖 卡牌 木製Token 卡牌 木製Token
機制 區域控制 手牌管理 成套收集 可動式版圖  區域控制 手牌管理 成套收集 可動式版圖
上手度 較易 較難

這次重製除了把配件更新外,也把路易十四上的任務卡給取消掉

原本的任務卡靠著多元得分的機制來改變玩家路線

區域優勢並沒辦法直接得到分數必須要搭配人物與卡片的協商關係來取分

新版靠著佔領勢力可以更直觀安排自己得分走向

當然在基本架構上的賄賂(協商)還是充滿互動與選擇的取捨

新版整體流程簡易化,卡片圖像的辨識度也提升

簡單的看圖說故事,對於推新人用的輕度德式策略來說不愧對重製版之名

 

吃我的線人卡啦!

整體來說前期下家婊上家的賄賂階段意外的有趣

後期賄賂的部分看似心機卻能發現有跡可循

路線取分讓互婊不是單純為了陷害而陷害更多了非固定套路的不可控性

你以為對家要弄你,結果縮到旁邊才發現對方根本沒意思

獎勵階段又被突然冒出來的線人卡給1鑽結算到獎勵

玩家手段上的互動也是這遊戲的精隨所在

 

如果你不喜歡過著躲躲藏藏的黑幫生活

套一句White說過的話

Escape or face- (要麼逃避,要麼就面對 )

 

在黑幫動物園裡,我們有輸過沒怕過!

 

 

本遊戲適合

1.喜歡很多動物與黑幫主題的人

2.喜歡輕度策略

3.想推新手玩策略的人

4.想收集與路易十四做一套的玩家

5.玩過路易十四的人

 

 

資料參考自BGG與wiki百科

路易十四(Louis XIV )  https://boardgamegeek.com/boardgame/13642/louis-xiv

果阿 (Goa )  https://boardgamegeek.com/boardgame/9216/goa

拉斯維加斯(Las Vegas ) https://boardgamegeek.com/boardgame/117959/las-vegas

卡魯巴(Karuba) https://boardgamegeek.com/boardgame/183251/karuba

黑社會 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%91%E7%A4%BE%E6%9C%83

 

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